파이썬

변수(Variables)

변수의 정의와 역할

변수는 데이터를 저장하는 이름이 붙은 메모리 공간을 의미합니다. 프로그래밍에서 변수는 값을 저장하고, 그 값을 참조하거나 수정하는 데 사용됩니다. 파이썬에서는 변수의 타입을 명시적으로 선언할 필요가 없으며, 변수에 값을 할당할 때 자동으로 데이터 타입이 결정됩니다. 예를 들어, x = 10이라고 하면 x는 정수형 변수로 인식됩니다. 변수는 프로그램의 상태를 저장하고, 다양한 연산을 수행하는 데 필수적인 요소입니다.

변수 이름 규칙

변수 이름을 정할 때는 몇 가지 규칙을 따라야 합니다. 변수 이름은 알파벳, 숫자, 언더스코어(_)로 구성될 수 있으며, 숫자로 시작할 수는 없습니다. 또한, 파이썬의 예약어(예: if, else, while 등)는 변수 이름으로 사용할 수 없습니다. 변수 이름은 대소문자를 구분하므로, myVariable과 myvariable은 서로 다른 변수로 인식됩니다. 가독성을 높이기 위해 변수 이름은 의미 있는 단어로 구성하는 것이 좋습니다.

변수의 데이터 타입

파이썬에서 변수는 다양한 데이터 타입을 가질 수 있습니다. 주요 데이터 타입으로는 정수형(int), 실수형(float), 문자열(str), 불리언(bool), 리스트(list), 튜플(tuple), 딕셔너리(dict) 등이 있습니다. 각 데이터 타입은 특정한 특성과 메서드를 가지며, 변수의 데이터 타입에 따라 수행할 수 있는 연산이 달라집니다. 예를 들어, 문자열 변수에 대해 문자열 결합 연산을 수행할 수 있지만, 정수형 변수에 대해서는 수학적 연산을 수행할 수 있습니다.

변수의 스코프(Scope)

변수의 스코프는 변수가 유효한 범위를 의미합니다. 파이썬에서는 변수의 스코프가 크게 전역 변수와 지역 변수로 나뉩니다. 전역 변수는 함수 외부에서 정의된 변수로, 프로그램 전체에서 접근할 수 있습니다. 반면, 지역 변수는 함수 내부에서 정의된 변수로, 해당 함수 내에서만 유효합니다. 지역 변수는 함수가 호출될 때 생성되고, 함수가 종료되면 소멸됩니다. 이러한 스코프 개념은 변수의 충돌을 방지하고, 코드의 가독성을 높이는 데 중요한 역할을 합니다.

변수의 재할당과 동적 타이핑

파이썬은 동적 타이핑 언어로, 변수에 새로운 값을 재할당할 수 있습니다. 예를 들어, x = 10으로 시작한 후 x = "Hello"와 같이 다른 데이터 타입의 값을 할당할 수 있습니다. 이 경우, x는 처음에는 정수형이었으나, 나중에는 문자열형으로 변경됩니다. 이러한 동적 타이핑은 프로그래밍의 유연성을 높이지만, 코드의 예측 가능성을 떨어뜨릴 수 있으므로 주의가 필요합니다. 변수의 재할당은 프로그램의 상태를 변경하는 데 유용하게 사용될 수 있습니다.